Mito Games leva indies brasileiros a grandes eventos globais

A Mito Games, sob a liderança de Lontra, se propõe a apresentar jogos indies brasileiros em eventos internacionais, buscando visibilidade e novas oportunidades.

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16/03/2026, 03:42

Autor: Felipe Rocha

Um desenvolvedor de jogos vibrando em um evento internacional, cercado por displays de jogos indies, no fundo, bandeiras de diferentes países e produtos tecnológicos brilhando sob luzes coloridas.

A indústria de jogos brasileira tem se destacado a cada ano, com uma crescente presença de desenvolvedores indies que buscam reconhecimento em um mercado global altamente competitivo. Em meio a esse contexto, a Mito Games, uma desenvolvedora indie co-fundada por Lontra, está lançando uma ambiciosa iniciativa voltada para aumentar a visibilidade de jogos brasileiros em grandes eventos de jogos internacionais. Denominado "Games Around The World" (GATW), o projeto é uma parceria entre Lontra e Jean Greban, um respeitado organizador de eventos de games na Europa, que visa colocar títulos como o "Tupi" em palcos onde algoritmos costumam esconder talentos emergentes.

A Mito Games já conquistou prêmios significativos, como o de Melhor Pitch de Jogo Brasileiro na GAMESCOM LATAM, o que demonstra o potencial inovador da equipe. Lontra compartilhou sua empolgação sobre a missão no GATW, ressaltando a importância de uma curadoria humana para que jogos indies, muitas vezes negligenciados pelo algoritmo da Steam, possam finalmente alcançar uma audiência mais ampla. Esse enfoque prático busca conectar desenvolvedores de diferentes partes do mundo, promovendo uma verdadeira vitrine cultural que valorize a diversidade dos jogos disponíveis.

"Estamos aqui para mostrar que a indústria de jogos brasileira tem muito a oferecer. Precisamos da ajuda da comunidade para identificar outros jogos indies de lugares exóticos que também merecem essa chance", afirmou Lontra. A iniciativa procura não apenas destacar os desenvolvedores brasileiros, mas também buscar jogos de países inusitados, como Estônia, Cazaquistão e Islândia, ampliando, assim, o leque de representatividade.

A participação de Lontra em eventos de destaque como a GDC (Game Developers Conference) é uma peça chave dessa estratégia. A GDC é conhecida por sua capacidade de reunir desenvolvedores de todos os cantos do mundo, permitindo trocas levando à criação de colaborações e novas ideias. No entanto, o acesso a estas plataformas muitas vezes é limitado para empresas menores, especialmente para os indies que enfrentam os desafios impostos por jogos estabelecidos. Por isso, a Mito Games está determinada a mudar essa narrativa, fazendo parcerias com eventos significativos e incentivando a interação com uma comunidade maior.

Além da visibilidade, o GATW tem um caráter inclusivo, buscando unir esforços com outros desenvolvedores que têm jogos prontos ou demos promissoras. "Queremos ouvir de você. Se tiver uma ideia ou um projeto que esteja pronto para mostrar ao mundo, entre em contato. Através da colaboração, podemos fortalecer a presença da indústria brasileira no cenário global", concluiu Lontra, animado com as possibilidades que estão por vir.

Os comentários na plataforma onde a iniciativa foi divulgada refletem a animação e apoio da comunidade gamer. Muitos usuários expressaram interesse em participar do projeto e ajudar a conectar desenvolvedores. Essa resposta calorosa demonstra a força da comunidade de jogos que, apesar das diferenças, se une em prol da valorização do talento local. O apoio mútuo entre desenvolvedores e a intenção de elevar todos à tona são aspectos fundamentais para a construção de um ecossistema saudável e robusto na indústria.

Com planos para participar de eventos na Europa, incluindo a mencionada GDC e outros na Polônia e na República Tcheca, a Mito Games tem grande ambição e esperança de que o cenário indie brasileiro não só seja reconhecido, mas que também possa se consolidar como uma força primordial no desenvolvimento de jogos. A expectativa é que 2026 marque um ponto de virada para os jogos indies do Brasil, com uma presença forte e impactante nos maiores palcos de jogos do mundo.

Assim, a Mito Games se aferra não apenas à missão de levar o Tupi aos holofotes, mas a de criar um espaço onde desenvolvedores independentes possam brilhar, colaborando e inovando juntos, numa verdadeira missão de força e representatividade que pode catapultar toda uma indústria para novos ares.

Fontes: UOL Games, IGN Brasil, Globo News

Detalhes

Mito Games

A Mito Games é uma desenvolvedora indie brasileira, co-fundada por Lontra, que tem se destacado no cenário de jogos. A empresa é conhecida por sua abordagem inovadora e por buscar aumentar a visibilidade de jogos brasileiros em eventos internacionais. Com iniciativas como "Games Around The World", a Mito Games visa promover a diversidade e a representatividade na indústria de jogos, conectando desenvolvedores de diferentes partes do mundo e destacando talentos emergentes.

Resumo

A indústria de jogos brasileira tem ganhado destaque, especialmente com o aumento de desenvolvedores indies. A Mito Games, co-fundada por Lontra, lançou a iniciativa "Games Around The World" (GATW) para aumentar a visibilidade de jogos brasileiros em eventos internacionais. Em parceria com Jean Greban, um organizador respeitado de eventos de games na Europa, o projeto visa promover títulos como "Tupi", que muitas vezes são ofuscados por algoritmos. A Mito Games já conquistou prêmios, como o de Melhor Pitch de Jogo Brasileiro na GAMESCOM LATAM, evidenciando seu potencial. Lontra enfatizou a importância de uma curadoria humana para que jogos indies alcancem um público mais amplo. O GATW também busca incluir jogos de países menos representados, como Estônia e Islândia. A participação em eventos como a GDC é crucial para a estratégia da Mito Games, que pretende conectar desenvolvedores e fortalecer a presença da indústria brasileira no cenário global. A resposta positiva da comunidade gamer reflete o apoio ao projeto, que busca unir esforços para valorizar o talento local e criar um ecossistema saudável na indústria de jogos.

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