06/09/2025, 22:09
Autor: Felipe Rocha
Nos últimos anos, a indústria de jogos para celular tem se expandido rapidamente, atraindo uma base de usuários cada vez mais diversificada. Em meio a essa expansão, um grupo demográfico em particular está se destacando: os jogadores mais velhos. No dia de hoje, diversas discussões em comunidades de tecnologia revelaram que muitos desses indivíduos estão procurando opções de jogos que ofereçam experiências agradáveis sem a constante interferência de anúncios, uma preocupação crescente entre os gamers atuais. Muitos se sentem frustrados com aplicativos que inundam a experiência de jogo com propagandas, além de estarem em busca de alternativas que possam ser jogadas durante períodos curtos, como em salas de espera ou enquanto aguardam compromissos.
Entre as recomendações apreciadas, jogos como "Stardew Valley", um simulador de fazenda, se destacam por sua jogabilidade envolvente e a possibilidade de diversão sem a necessidade de compras constantes. Os usuários costumam elogiá-lo pela profundidade do conteúdo e pela experiência relaxante que oferece. Outra popularidade tem sido observada com "Marvel Snap", um jogo de cartas que, apesar de conter microtransações, permite que jogadores desfrutem e competem sem a pressão de anúncios constantes.
Além disso, jogos de quebra-cabeça e estratégias como "Balatro" e "Elevate" têm ganhado espaço considerável, pois eles não apenas desafiam as habilidades cognitivas, mas também proporcionam entretenimento leve e acessível. "Balatro", especificamente, tem atraído aqueles que já têm familiaridade com jogos de cartas, já que combina elementos conhecidos de sua mecânica de jogo. A simplicidade, aliada a um design inteligente, é um dos fatores que tornam esses títulos tão atraentes para um público que busca algo que possa ser jogado sem uma curva acentuada de aprendizado.
O crescente interesse em jogos de celular também se reflete no aumento da popularidade de plataformas como Apple Arcade e Google Play Pass, onde usuários podem acessar uma biblioteca diversificada de jogos mediante uma taxa mensal. Essa assinatura se mostra especialmente vantajosa para jogadores que desejam explorar diferentes títulos sem se preocupar com a frequente aparição de anúncios. Além disso, opções como "Geometry Dash" e "Dead Cells" oferecem mecânicas de jogo que se adaptam bem a sessões de jogo mais curtas, permitindo que os jogadores se sintam satisfeitos em qualquer lugar e a qualquer momento.
Vale ressaltar que as preferências dos jogadores mais velhos tendem a valorizar gráficos simples e jogabilidade mais intuitiva, longe de títulos que exigem entendimento avançado de mecânicas ou que sejam excessivamente competitivos. Títulos como "Word Search Explorer" e "Cut the Rope" permanecem populares devido à sua natureza casual e à acessibilidade, criando uma conexão emocional com os jogadores à medida que eles buscam maneiras de se entreter.
Porém, a busca incessante por jogos que não bombardeiem os usuários com anúncios forçou muitos jogadores a desenvolverem táticas para contornar essa nuvem de propagandas. Desligar notificações ou jogar em modo avião são estratégias comuns para evitar se perder em uma enxurrada de anúncios indesejados. Essa frustração geral tem levado a uma maior conscientização sobre as práticas de negócios de desenvolvedores de jogos, resultando em pedidos por modelos de monetização mais amigáveis e que coloquem a experiência do jogador em primeiro lugar.
A preponderância dessas demandas reflete uma mudança cultural na forma como os desenvolvedores de jogos abordam o design e a monetização de seus produtos. Jogadores mais velhos estão cada vez mais conscientes de suas opções e estão dispostos a pagar por um conteúdo de qualidade, desde que este não interfira na experiência de jogo. Portanto, as empresas do ramo devem levar a sério esse novo cenário e considerar isso nas suas estratégias de desenvolvimento e marketing.
Por fim, a interseção entre entretenimento digital e a vida cotidiana é um fenômeno em ascensão entre usuários mais velhos que desejam experiências de jogos mistas, que podem ser desafiadoras, mas que ao mesmo tempo ofereçam um escape reparador em uma sociedade cada vez mais apressada. O reflexo dessa tendência sugere que o futuro dos jogos mobile será moldado pelas preferências e escolhas dessa população muito menos representada - é um espaço que vale a pena observar nos próximos anos enquanto a indústria evolui.
Fontes: TechCrunch, IGN, The Verge, Kotaku, GameSpot
Detalhes
Apple Arcade é um serviço de assinatura de jogos da Apple, lançado em setembro de 2019, que oferece acesso a uma vasta biblioteca de jogos premium sem anúncios e compras dentro do aplicativo. O serviço é acessível em dispositivos iOS, iPadOS, macOS e Apple TV, permitindo que os usuários joguem em diferentes plataformas. Com uma ênfase em jogos de alta qualidade, Apple Arcade tem atraído tanto desenvolvedores quanto jogadores, promovendo uma experiência de jogo mais tranquila e envolvente.
Google Play Pass é um serviço de assinatura da Google que oferece acesso a uma seleção de jogos e aplicativos sem anúncios e compras in-app. Lançado em setembro de 2019, o Play Pass permite que os usuários explorem uma variedade de conteúdos, desde jogos casuais até aplicativos de produtividade, mediante uma taxa mensal. O serviço visa proporcionar uma experiência de usuário mais fluida e acessível, especialmente para aqueles que desejam evitar interrupções durante o uso de aplicativos e jogos.
Resumo
A indústria de jogos para celular tem visto um crescimento significativo, especialmente entre jogadores mais velhos que buscam experiências agradáveis sem a constante presença de anúncios. Esses jogadores expressam frustração com aplicativos que inundam a experiência de jogo com propagandas e preferem jogos que possam ser jogados em períodos curtos. Títulos como "Stardew Valley" e "Marvel Snap" são populares por oferecerem jogabilidade envolvente e menos pressão de anúncios. Jogos de quebra-cabeça e estratégia, como "Balatro" e "Elevate", também têm ganhado destaque, atraindo jogadores que buscam desafios cognitivos. O aumento da popularidade de plataformas como Apple Arcade e Google Play Pass reflete o desejo dos usuários por uma biblioteca diversificada sem interrupções publicitárias. Além disso, a demanda por jogos com gráficos simples e jogabilidade intuitiva tem crescido, levando a uma maior conscientização sobre as práticas de monetização dos desenvolvedores. Essa mudança cultural sugere que o futuro dos jogos mobile será moldado pelas preferências dos jogadores mais velhos, que buscam experiências de jogo que se integrem à sua vida cotidiana.
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